Analisis adalah Mengamati hal – hal yang dilakukan, bagaimana cara manusia melakukan suatu interaksi dengan suatu system (komputer) dengan melalui suatu interaksi.
Dalam hal ini kita memerlukan analisa dan sketsa (gambaran) bagaimana manusia
melaksanakan tugas / pekerjaannya. Kemudian apa saja yang dilakukan dan alat /
benda apa yang digunakan pada waktu melaksanakan tugas / pekerjaan tersebut serta
hal–hal apa saja yang perlu diketahui.
Analsis tugas bukan hanya pada sistem komputer saja dan interasiknya, dengan mempelajari proses yang berhubungan dan objek pada lingkungan dimana manusia akan menggunakannya dan membutuhkanya itu dapat dikatakan kita sedang menganalisis tugas.
Fokus Analisis tugas terdiri dari :
1) fokus pada lingkungan yang tampak : terdiri dari kebiasaan, metode, langkah-langkah analisis tugas dan objek yang digunakan
2) mengamati user, apa yang mereka kerjakan, kemudian bagaimana mereka mempertanggungjawabkan dalam mengerjakannya.
I, Robot menceritakan tentang dunia yang sudah begitu tergantung kepada robot NS 5 yang menjadi asisten rumah tangga. Kata "I" berarti Intelligent, Ideal, Incredible. Produk NS 5 memang dibekali oleh segala kecanggihan robot yang sudah bisa mendampingi manusia melewati segala tugas hari-hari. Para robot ini diikat olah hukum yang melindungi manusia dan membatasi ruang gerak para robot disisi hukum.
Film yang diangkat dari koleksi cerita pendek Isaac Asimov dan diangkat kelayar lebar dibawahan arahan sutradara Alex Proyas yang membidani film "Dark City" dan "The Crow" mempercayakan tokoh utamanya kepada Will Smith sebagai detektif Del Spooner yang menjadi satu-satunya orang yang mengendus ketidakberesan para robot, NS 5, yang menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari manusia ditahun 2035.
Setelah Dr. Miles Hogenmiller yang bekerja pada perusahaan U.S Robotics yang dikelola oleh Lance Robertson terbunuh, Spooner mencurigai pelakunya adalah robot NS 5. Namun jalan panjang untuk membuktikannya harus ditempuh dan sayangnya, sedikit yang bercaya dengan apa yang diyakini Spooner. Ia hanya mendapat dukungan Dr Susan Calvin, yang merupakan spesialis psikologi robot. Kalau yang dikuatirkan Spooner bahwa para robot punya peluang untuk melakukan tindakan kriminal dan tidak bisa dijerat hukum, berarti dunia terancam akan dikuasai oleh para robot ini.
Menurut saya film ini sudah sangat bagus, didukung dengan tekhnologi yang sangat canggih, dan juga efek - efek yang sangat menarik. saya berharap manusia di muka bumi ini tidak menciptakan robot yang sangat pintar, sehingga dapat mengalahkan kepintaran manusia, maka yang akan terjadi manusia lah yang akan dikuasai oleh para robot ciptaannya sendiri, dan kisah dalam film ini pun akan menjadi kenyataan. Na'udzubillah
Posted in : IMK
Prinsip usability adalah prinsip penggunaan dari sebuah sisitem oleh sisitem lain yang lebih kompleks.
sebenarnya apa hubungannya prinsip usability ini dengan Intraksi Manusia & komputer? Akan coba saya bahas sedikit tentang hal tersebut.
Prinsip usability terbagi atas 6 macam (yang saya ketahui):
1. Human Abilities
2. Human Capabilities
3. Memory
4. Proses
5. Obsevations
6. Problem Solving
Saya akan mencoba memberitahukan lebih luas macam proses usability tersebut:
1. HUMAN ABILITIES
>Baik
- Kapasitas Long Term memory (LTM) yang tidak terbatas
- Durasi LTM tidak terbatas dan kompleks
- Kemampuan yang memahami yang tinggi
- Mekanisme konsentrasinya poerfull
- Pengenalan power pikir powerfull
>Buruk
- Kapasitas Short Term Memory (STM)
- Durasi STM yang terbatas
- Akses yang tidak dapat di andalkan pada STM
- Proses yang cenderung salah
- Proses yang lambat
2. HUMAN CAPABILITIES
Faktor manusia ini harus diperhatikan, karna dari sinilah desain yang lebih baik di dapat
Hal - hal yang perlu di perhatikan oleh user dalam merancang:
1. panca Indra (mata, telinga, peraba)
2. Proses Informasi
3. Sistem Motor
# Penglihatan
Konsep penglihatan terdiri dari 2 tahap:
- penerimaan stimulus dari luar secara fisik
- pemrosesan serta interpretasi dari stimulus tersebutr
# Pendengaran
- sistem auditory memiliki kapasitas sangat besar untuk mengumpulkan informasi lingkungan sekitar.
- dapat mendengar objek apa saja yang ada di sekitar dan mempoerkirakan kemana objek tersebut akan berpindah
# Perraba
- Manusia menerima stimuli melalui kulit. kulit memiliki 3 jenis sensor penerima:
* Thermocheptor: merespon panas / dingin.
* Nocicheptor: merespon pada tekanan yang intens
* Mechanoceptor :Merespon pada tekanan IMK
-Keyboard bisa dikaitkan dengan posisi bentuk tombol, juga pengoprasian yang memerlukan penekanan, ada yang berat atau malah terlalu ringan.
# Proses Informasi
Proses informasi pada manusia terdiri dari 3 sistem utama:
1. perseptual
- menangani sensor dari luar
- sebagai buffer untuk menampung masukan yang diterima dari indra manusia
- diproses untuk di teruskan ke otak (memory)
2. kognitif: memproses hubungan keduanya
3. seitem motor: memngontrol aksi/respon (pergerakan, kecepatan, kekuatan)
3. MEMORY
- memory menyimpan pengetahuan faktual dan pengetahuan prosedural
4. OBSERVASI
- orang lebih fokus menyelesaikan masalah, tidak untuk belajar menggunakan suatu sistem secara efektif.
- orang menggunakan perbandingan jika tidak ada penyelesaian.
- orang lebih kepada heuristic dari pada alghoritmic.
5. PROBLEM SOLVING
- setelah menyimpan di LTM, kemudian di aplikasikan
- penalaran (reasoning): proses pemgambilan kesimpulan mengenai sesuatu atau hal baru dengan pengetahuan yang dimiliki manusia.
Posted in : IMK